[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"article-avtor-the-last-of-us-online-poiasnyv-chomu-hru-skasuvaly":3},{"news":4,"breadcrumbs":22},{"id":5,"title":6,"content":7,"image":8,"resource":9,"url":10,"news_category":11,"created_at":12,"views":13,"slug":14,"tags":15},416275,"Автор The Last of Us Online пояснив, чому гру скасували","\u003Carticle>\n\n\u003Cp>\u003Cstrong>Скасований мультиплеєрний спіноф у всесвіті The Last of Us досі залишається однією з найбільших втрат для фанатів серії. Колишній директор проєкту Вініт Агарвал знову згадав гру та заявив, що команда працювала над найкращим мультиплеєром, у який їм доводилося грати.\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fp>\n\n\u003Cnav style=\"background:#f9f9f9;padding:1px 16px;border-left:4px solid #000;\">\n\u003Cp>\u003Cstrong>Коротко в матеріалі:\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fp>\n\u003Cul style=\"margin:6px 0 0 0;padding-left:18px; list-style-type: none;\">\n\u003Cli>\u003Ca href=\"#section-1\">Що сталося з The Last of Us Online\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Ca href=\"#section-2\">Що сказав Вініт Агарвал\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Ca href=\"#section-3\">Чим тепер займаються розробники\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003C\u002Fnav>\n\n\u003Ch2 id=\"section-1\">Що сталося з The Last of Us Online\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Мультиплеєрний проєкт у всесвіті The Last of Us розробляла студія Naughty Dog. Гра мала розвинути ідеї онлайн-режиму та запропонувати окремий багатокористувацький досвід у знайомому постапокаліптичному світі.\u003C\u002Fp>\n\n\u003Cp>Однак наприкінці 2023 року Naughty Dog офіційно закрила розробку. У студії пояснювали, що підтримка такого масштабного онлайн-проєкту вимагала б надто багато ресурсів і могла вплинути на створення сюжетних ігор, якими відома команда.\u003C\u002Fp>\n\n\u003Cul>\n\u003Cli>проєкт мав стати окремою онлайн-грою у світі The Last of Us;\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>розробка тривала кілька років;\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Naughty Dog офіційно скасувала гру наприкінці 2023 року;\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>головною причиною називали масштаб підтримки live-service проєкту.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\n\u003Ch2 id=\"section-2\">Що сказав Вініт Агарвал\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Колишній директор скасованого проєкту Вініт Агарвал знову згадав The Last of Us Online. За його словами, команда працювала над винятковим мультиплеєром, який дуже подобався самим розробникам.\u003C\u002Fp>\n\n\u003Cp>Агарвал зазначив, що це був найкращий мультиплеєр, у який команда коли-небудь грала. Він також говорив про бажання поєднати кінематографічний екшен у стилі Uncharted і The Last of Us з багатокористувацьким геймплеєм.\u003C\u002Fp>\n\n\u003Cul>\n\u003Cli>Агарвал назвав скасований проєкт дуже сильним мультиплеєром;\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>розробники хотіли зберегти відчуття напружених сутичок;\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>команда прагнула зробити онлайн-геймплей більш кінематографічним;\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>ідеї скасованої гри можуть вплинути на майбутні проєкти авторів.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\n\u003Ch2 id=\"section-3\">Чим тепер займаються розробники\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>Після закриття The Last of Us Online частина ключових учасників команди вирішила почати новий етап. Вініт Агарвал разом із творчим директором Джо Петтінаті заснували власну студію з офісами у США та Японії.\u003C\u002Fp>\n\n\u003Cp>Нова команда поки невелика, але вже працює над проєктом, який самі автори називають «AAA-інді». Розробка перебуває на ранньому етапі, є прототипи, але показувати гру публіці поки зарано.\u003C\u002Fp>\n\n\u003Cul>\n\u003Cli>Агарвал і Петтінаті створили нову студію;\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>команда має офіси у США та Японії;\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>новий проєкт описують як «AAA-інді»;\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>розробники вже мають прототипи;\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>автори шукають партнерів для майбутньої співпраці.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\n\u003Cp>Для фанатів The Last of Us Online так і залишився нереалізованою можливістю побачити інший бік відомого всесвіту. Водночас досвід скасованої гри може стати основою для нових ідей, які розробники спробують реалізувати вже поза Naughty Dog.\u003C\u002Fp>\n\n\n\u003C\u002Farticle>","477aa4ab-c860-4978-9e6f-eb7f32107574.jpg","24tv","https:\u002F\u002F24tv.ua\u002Fthe-last-of-us-online-skasuvali-80-gotovnosti-shho-stalosya-proyektom_n3057333","Шоу-бізнес","2026-04-28 13:52:00",1464,"avtor-the-last-of-us-online-poiasnyv-chomu-hru-skasuvaly",[16,19],{"name":17,"slug":18},"The Last of Us","the-last-of-us",{"name":20,"slug":21},"відеоігри","videoihry",[23,26,28],{"name":24,"url":25},"Головна","\u002F",{"name":11,"url":27},"\u002Fcategories\u002Fshowbiz",{"name":6,"url":29},"\u002Farticle\u002F416275"]